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黒魔法スフィアの半分はアルテマに使いなさい[上級者向けスフィア盤攻略法]

黒魔法スフィアの使い方を語ってもよろしいですかな?


ティーダがアルテマを覚えましたよ。ワッカとユウナもじきに覚えるところまでにじり寄っています。Lv.4スフィア跡はバトルで獲得したHPスフィアとかで埋めました。コレ、重要。



ルールーは、基礎体力も強化したいので、テレポスフィアでティーダの場所に移動。フレンドスフィアがあればラッキーだったんですけどね。


リュックは、その場所にいる方がいいので、黒魔法スフィアを使ってアルテマを覚えました。


黒魔法スフィアは、自分の場所を移動せずに、仲間が発動した黒魔法を覚えることができるのがポイントですね。



キマリとアーロンもゴーイングマイウエイですので、その場で発動。

アルテマは早めに覚えさせなさい

各メンバーのS.LV結構低いうちにアルテマってどうなん?と思われるかもしれませんよね。MPも低いだろうし、実際どうよ?なところなんですが、ツインスターズやスリースターズがあればMP消費0で連続魔法できますからノープロブレムです。アルテマは全体攻撃ですし、リフレク無視ですから、ほとんどすべての相手にダメージを与えることができます。これ、重要。まあ、実際にはものまねの方がMP消費少ないんですけど、フレア覚えるくらいなら、アルテマが先ですよね。

黒魔法スフィア半分残した理由

黒魔法スフィア半分残しているのは、残りでグラビデを覚えさせたかったからなんですよね。グラビデは残りHPの1/4を削るという地味な技なんですが、捕獲のときに結構役立つんですよね。HPの大きなモンスターを眠らせたうえで、グラビデ連発が楽なんですよね。与えたダメージを3倍すると、残りHPが推定できるのが利点なんですよね。特に、トンベリ系を眠らせたまま捕獲できるのがイイですね。プリン系にも使えます。もっとも、グラビデよりも強力な黒の魔石がありますけどね。



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